游戏评测:【OTXO】|新要闻

2023-06-29 06:29:31 来源: 哔哩哔哩

“比想象中还要爽快的俯视角2D射击游戏”

先是开篇的一点题外话,

一开始我看游戏宣传片时,还觉得在实际游玩时,画面会不会很晃眼。但等到真的玩起来,背景颜色里的黑、白、灰色调,反而衬托出了血花四溅的无比畅快感。


(相关资料图)

游戏内容

主体的玩法为【Roguelike】

玩家的武器池内容非常丰富,有超过30种武器可供选择,而且玩家可以在NPC那里自行决定“ban”掉哪些武器,以决定哪些枪会出现在敌人身上:你选的枪都很好,那敌人的火力也会很强;你选的武器都很烂,打BOSS时就会很乏力。如何权衡之间的利弊关系,我觉得是这款游戏的乐趣之一。

在酒吧里喝酒的过程其实就是挑选BUFF,补充货源其实就是“roll”。当然,越roll肯定越贵。

新的烈酒品种可以通过酒吧左边的NPC购买,入库后就能在游戏途中随机刷到了。

而在“错位房间”里的扭蛋机则可以能得到新的武器或者收藏品,全枪械收集和全藏品收集时,还会有彩蛋武器奖励。

每种枪械的子弹有限,玩家需要在战斗中不断更换不同的武器并配合子弹时间来完成击杀,因此能打出非常有观感的画面。

剧情方面只是一个点缀,这里就不展开讲了。

BOSS目前有8个,敌人种类也有7种。

游戏的音乐相当不错,我个人特别喜欢“资深植物学家”和“怪物猎人”的Boss战背景音乐。

前段时间的“666”更新还提供了玩家在一周目通关后,会解锁6个新的挑战,每完成一种就能获得一种新的枪械和烈酒。

个人游玩经验

设置方面:

建议关闭屏幕抖动,不过可能后期打得激烈的时候,屏幕可能会乱晃。

地图剩余若干敌人时出现箭头标识:可以开到最大,这样能得到一些额外的信息。

建议开启“命中标记”,可以有效地获得视野外的信息

游戏方面:

当你去过“灯塔”后,回到开始的沙滩,去左下角跟NPC对话,可以得到钓竿。

前期速刷的话,我推荐武器选“FAMAS”,虽然弹容较小,但DPS和弹道都很不错。

在酒吧,只要你有钱,一次性是可以购买多个效果的(并不是一次只能喝一杯酒)。

游戏里的“打爆”其实就是爆头(暴击),触发时会听到“哐”的一声。

“逃课”方面:

在酒吧时,返回主菜单再回来,可以免费roll酒。

在战斗中,返回主菜单可以从头再来。

关于“烈酒”选择的个人建议(按优先顺序排列)

核心玩法

动物:减少被子弹击中时受到的伤害,且攻击敌人稍微回血(非常好用,跟Boss对抗时的有力手段)

飞鸽归巢:除霰弹枪外,未命中敌人的子弹有25%概率不会被消耗(大幅提高射击容错率)

钱包鼓鼓:敌人掉落更多金币(能增加大量经济,非常推荐)

子弹王子【机枪流限定】:轻机枪不再需要换弹(直接将所有弹匣里的子弹连起来使用,配合“动物”,Boss战时的生存压力会大幅减少)

第一滴血【机枪流限定】:轻机枪射速翻倍,但子弹扩散程度变成四倍(配合“子弹王子,爽到翻天)

弹药装箱【机枪流限定】:轻机枪弹药量增加25%

机械巫师:一个跟随你并自动发射子弹的无人机(伤害一般,但作为辅助输出手段很有用)

洛克希:一只帮你杀敌的狗狗(它并非无敌的,但敌人一般不会主动攻击它,所以从一些侧门放它出去咬人可以避免你在踢门时,狗狗被迎面而来的大量子弹误杀)。

智能枪:子弹有25%的概率自动命中敌人(只能稍微修正弹道,太偏还是会打不中,可以辅助“第一滴血”使用)

弹药充足:所有枪械的弹匣容量增加15%(扩容弹匣)

黑市:枪械伤害翻倍,但射速减半(可配合“狂想曲”使用)

狂想曲:提高枪械射速

储藏:掉落的枪械配备多一个弹匣(配合“子弹王子”非常有效)

灵魂:敌人死亡时会向随机方向射出子弹(这些子弹不会误伤自己)

印刷:除Boss房间外,随机在地图上刷出油桶(一枪就爆,有时候可以安全快速地清理一个房间,不过油桶能炸到自己)

大喇叭:增大枪声,但枪械伤害+20%

生存相关

光环:每隔一段时间,在玩家身边产生一个可以格挡一枚子弹的护盾(需要回避爆炸时非常有用)

泡泡:生命值低于25%时,会在身边产生一个可以隔绝外部子弹的保护罩(关键时刻能救命)

猎犬之血:受到的总伤害量减少

医疗保险:每收集一枚金币,都会略微回复生命

收益相关(可配合“医疗保险”使用)

钱包鼓鼓:敌人掉落的金币增多

奖杯:打爆敌人后的10秒内,其它敌人会掉落额外的金币

存钱罐:打碎场景中的花瓶,会掉落金币

谨慎选择

尸体:敌人的尸体有概率在延迟一定时间后爆炸(原理类似油桶,不过好像不会炸到自己,爆炸前会有提示音,但有时候容易产生连锁反应而炸烂太多的门)

大块头:枪械伤害+20%,但子弹的飞行速度降低(并非减少射速,过慢的子弹很容易导致打不中人)

飞鼠:子弹伤害提高20%,但子弹弹道不再是直线,而是“Z”型(非常毁手感)

敲敲门:门和玻璃一击即碎(一不小心容易导致自己无处可躲)

在玩了26个小时后,我终于成功“弑心”,那刹那间的成就感真的非常棒,所以我便在我的STEAM上写下了这篇评测,并决定在这边也发一遍。总的来说,这款游戏给我的感觉是“物有所值”甚至“物超所值”的,所以我非常推荐对这类型游戏感兴趣的玩家们,一定不要错过这款优秀的独立作品。

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